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ボンバーヘッド・リザード UC 火文明 (6) クリーチャー:メルト・ウォリアー 4000 ■このクリーチャーがどこからでも自分の墓地に置かれた時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体、破壊する。 作者:焼きナスオ フレーバーテキスト オーイェー!ボンバヘッ!止められないさ熱い魂!!--ボンバーヘッド・リザード 収録 DMA-07「アナザーエピソード2 リベリオン・ステイト」30/55 参考 評価 名前 コメント
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メンバー紹介 アロマセラピー ジュイシー
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Wi-Fi8人バトル ボンバーマン Wi-Fi8人バトル ボンバーマンデータ ソフト紹介(メーカーより) ソフト紹介・感想 データ メーカー:ハドソン ジャンル:対戦アクション 配信日:2008/9/30 ポイント:1000 プレイ人数:1~8(Wi-Fi対戦時は2~8) 使用ブロック数:184 対応コントローラー:Wiiリモコン,ゲームキューブコントローラ Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 ソフト紹介(メーカーより) 最大8人まで対戦が可能なボンバーマンがWiiウェアで登場。 従来のシンプルな操作のボンバーマンバトルはもちろん、今作はWiiリモコンを振ることで、ボンバーマンが盾を構えたり、宙に飛んで爆風を避けたりと、Wiiならではの操作感も楽しめます。 リビングでの8人対戦(※)はもちろん、ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続すれば、世界中の人たちと対戦が可能。また、ある条件をクリアすると自分で作ったMiiを操作してバトルを遊べます。 (※)…Wiiリモコンとゲームキューブコントローラをそれぞれ4つ使ってお楽しみいただけます。 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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カスタムチップ名Cxxx正式名称はCusxxx 外観 機能 搭載システム基板など 64A1 日立製40ピンDIP。 SYSTEM I C15 WSG 波形メモリ音源・3音 C30 WSG 波形メモリ音源・8音複数のバージョン、複数のモ発音ードがある様子。 C27 パッケージは42ピンDIP。 SYSTEM I C30 パッケージは64ピンSDIP。 SYSTEM I C39 パッケージは42ピンDIP。 SYSTEM I C48 パッケージは64ピンSDIP。 SYSTEM I C65 入出力/通信制御。日立HD63B05系HD637B05Z0相当ワンチップマイコン。 SYSTEM II 旧型SYSTEM21初代SYSTEM21B C68 入出力/通信制御。三菱MELPS740系ワンチップマイコン。 SYSTEM II新型 C69 入出力/通信制御。三菱MELPS740系ワンチップマイコン。 NA-1 C75 入出力制御用三菱電機製ワンチップマイコン。パッケージは80ピンQFP。 SYSTEM-FL C93(CUS93) JAMMA等入出力ダンピング抵抗ハイブリッドIC10ピンSIP NA-1NA-2 C95(CUS95) JAMMA等入出力ダンピング抵抗ハイブリッドIC10ピンSIP SYSTEM IISYSTEM-FL C102 SYSTEM II 標準ビデオボード C106 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM II C107 Wikipediaによると、「ラスタースクロール機能を提供するカスタムチップ」とのこと。 SYSTEM II V56 VIDEO C110(L7A0080110FAI) SYSTEM21B C111(L7A0081111MUR) SYSTEM21B C116 カラーパレット制御 SYSTEN ISYSTEM II C117 パッケージは64ピンQFP SYSTEM I C121 音源(YM2151)周辺制御 SYSTEN ISYSTEM IISYSTEM21 C123 SHAPE ROM制御 SYSTEN ISYSTEM II C133 パッケージは64ピンQFP SYSTEM I C134 SYSTEM II V56 VIDEO C135 SYSTEM II V56 VIDEO C136 富士通製28ピンDIPKEYCUS ? SYSTEM I C137 各種クロック生成・クロック分周とビデオ用同期信号生成 SYSTEM IISYSTEM II V56 VIDEOSYSTEM21SYSTEM-FL C138 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM21B C139 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM IISYSTEM21 C140 PCM音源LSI SYSTEM IISYSTEM21 C145 SYSTEM II C146 SYSTEM II C148 4 68000 MPU周辺制御 SYSTEM IISYSTEM21SYSTEM21B C149 YM2151の3.58MHzクロック生成、8ビット入力ポートなど SYSTEM IISYSTEM21B C150 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM21B C156 画像制御系チップ。CHR ROMやSHAPE ROMなどを接続。 SYSTEM II C157 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM21B C164 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 画像用デュアルポートRAM制御 SYSTEM21B C165 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM21B C167 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SYSTEM21B C169 富士通製120ピンQFP SYSTEM-FL C187 富士通製120ピンQFP SYSTEM-FL C195 富士通製160ピンQFP SYSTEM-FL C210 富士通製24ピンSOP ビデオDACとみられる。NA-1 C214 富士通製208ピンQFP 画像処理LSIとみられる。NA-1 C215 富士通製176ピンQFP 画像処理LSIとみられる。NA-1 C219 PCM音源LSI東芝製160ピンQFP NA-1NA-2 C324 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 KEYCUS? SYSTEM21 C345 VLSI TECHNOLOGY製100ピンQFP SYSTEM-FL C348 富士通製32ピンDIP NA-1E4M4ROM PCB C352 富士通製100ピンQFPPCM音源LSI SYSTEM-FL C354 富士通製32ピンDIP NA-2E4M8 ROM PCB C355 富士通製160ピンQFP SYSTEM-FL C365 シャープ製32ピンDIP NA-2E4M8 ROM PCB C380 富士通製160ピンQFP SYSTEM-FL NA1R10_01 PAL, NA-1E4M4ROM PCB NA1R2_01 PAL, NA-1E4M4ROM PCB SYS87A-C PAL SYSTEM I SYS87A-R PAL16L8B SYSTEM I SYS87B-1 PAL,68B09用アドレスデコーダ。 SYSTEM II SYS87B-2SYS87B-2B PAL,C65(I/O,通信制御用ワンチップマイコン)用アドレスデコーダ。 SYSTEM II SYS87B-3 PAL, SYSTEM II SYS2-V1SYS2-V1B imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PAL, SYSTEM II SYS2-V2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PAL, SYSTEM II SYS21B-V1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PAL16L8A SYSTEM21B SYS21B-V2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PAL16L8A SYSTEM21B SYS21B-V3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PLHS18P8A(PAL) SYSTEM21B SYSFL-1 PAL16L8BCN SYSTEM-FL SYSFL-2 PAL16L8BCN SYSTEM-FL SYSFL-3 PALCE16V8H-15PC/4 SYSTEM-FL SYSFL-4 PAL20L8BCNS SYSTEM-FL SYSFL-5 PALCE16V8H-15PC/4 SYSTEM-FL WR-P1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PAL16L8A SYSTEM21B WR-G3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 GAL20V8A SYSTEM21B S22P1-4 PAL16L8D/2PC SYSTEM22
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ハチャメチャボンバー +目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ハチャメチャボンバーとは投げた爆弾で敵をハチャメチャにする技。 初出はレイズのチャット。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 チャット 投げた爆弾で敵をハチャメチャにする確率で高威力の大きな爆弾に変化 分類 術技 属性 光 HIT数 1or3 消費CC 7 性質 射 基礎威力 360 詠唱時間 習得条件 鏡装「宝を我が手に チャット」を入手 秘技 6連携目以降で発動すると「炸裂レインボーハンマー?」に変化 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 MG増加量が10%上昇 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 MG増加量が10%上昇 強化5 ダメージが10%上昇 強化6 クリティカル+2 本作で初披露。 鞄から爆弾を取り出し、上に放り投げた後、敵の真上から3つに増えたその爆弾が落ちて爆発する。確率で威力の高い大きな爆弾が落ちてくることがあり、その時のHIT数は1になる。 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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前へ | 次へ クリア条件:ノーマルゲームでEDを見る 開始時間:2014/07/13(日) 08 48 43 終了時間:2014/07/13(日) 12 55 57 参加人数:1 光の勇者との同時発売。 違いは主人公と出現するキャラボン(後述)、行けるエリアやクリア条件。 リモコンと貫通爆弾は次のステージに持ち越せなくなった。 全5ワールドでワールドごとにいくつかのエリアがある。 基本はいつものボンバーマンだが、エリアごとに異なるクリア条件が設定されていたり、 またスーパーボンバーマン5で登場したエリア分岐が採用されており、 クリア条件を満たすといくつか別のエリアへのワープが現れそのうち一つを選んで進む。 全エリアを通らなくてもクリアは出来るが、クリアしたエリアはセーブに記録され マップに表示されている全てのエリアをクリアすると真のEDになる。 (光の勇者でないと行けないエリアは除く。マップにも表示されない) 分岐には強制的に次ワールドに進んでしまうボスエリアも含まれているため 最低でも3周しないと全エリア踏破は出来ない。 光と闇、両方のルートを両立できるバージョンもあったが、 キャンペーン販売だったたため制覇には含まれない。 また別モードとしてポケモ・・・おっとキャラボンによる通信対戦があり、 ノーマルモード中に助けたキャラを使用することができる。 またノーマルモード中に出現するエサ(星マーク)を取ると、 その時連れて歩いている(画面上は見えない)キャラボンを成長させられる。 あくまで対戦用の要素なのでノーマルモード中にキャラボンが働いてくれることはないw おわり
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メニュー トップページ ボンバーマンランド レッドゾーン ブルーゾーン イエローゾーン グリーンゾーン ホワイトゾーン ランドアドベンチャー ホワイトゾーン イエローゾーン レッドゾーン ブルーゾーン グリーンゾーン イルカ島 トーイゾーン サバイバルボンバーマン 装備一覧 ミニボン一覧 コロニー別一覧 ボンバーマンバトル ボンバーマンカート 用語集 裏技・小技 質問掲示板 ここを編集
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バーボンハウスのマスター 3白 クリーチャー ― 猫 0/2 瞬速 バーボンハウスのマスターがクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーを追放する。 バーボンハウスのマスターが戦場を離れたとき、バーボンハウスのマスターに追放されたクリーチャーをすべてオーナーのコントロール下で戦場に出す。 (2):バーボンハウスのマスターが追放しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。この能力は対戦相手だけが起動してもよい。 FT やあ (´・ω・`) ようこそ、バーボンハウスへ。 ―― 悔しがる客へ、いつものマスターの挨拶 37版の104 [部分編集] 《網の壁》風の防御用クリーチャー。 ブロックが成立した時点で追放する能力が誘発するので、戦闘ダメージを与え合うことは無い。それ故見た目以上に頑丈だが、マナさえ払えば追放されたクリーチャーを取り返すこともできるので、これだけで防衛線を構築するのは厳しい。 瞬速で奇襲的にブロックできる点を生かし、マナロックをかけられるデッキで使うと良いかも。 クリーチャーを追放する能力がスタックに乗った後、解決される前にこれ自身を場から取り除けば、追放したクリーチャーが帰ってこなくなる。いわゆるナイトメアでも使われた手法だが、これの場合瞬速があるので、バウンスと組み合わせればさながら使い減りしない《秩序》。 イラスト ∧_∧ (´・ω・`) / /∇y \ [ ̄ ̄] このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 | ⊃ | | |──| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「追放」なんだ。済まない。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ 仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、このコンバットトリックを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 相手ターンに4マナ残すのも辛い殺伐とした戦場で、そういう気持ちを忘れないで欲しい ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | そう思って、君をブロックしたんだ。 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | || || .|| | じゃあ、注文を聞くからお勘定までここにいてもらおうか。 ./|\ /|\ /|\
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登録日:2018/02/18 (日) 13 09 11 更新日:2023/02/15 Wed 03 55 34NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 CITY HUNTER エンジェル・ハート シティーハンター ミキ 一途 伊藤美紀 催眠術 傭兵 喫茶キャッツアイ 喫茶店 小山茉美 戦災孤児 渡邉このみ 純愛 美樹 美樹とは、漫画『シティーハンター』の登場人物である。 CV:小山茉美/伊藤美紀(映画『百万ドルの陰謀』『ベイシティウォーズ』) 演:渡邉このみ(実写版『エンジェル・ハート』) 人物 元傭兵で海坊主のパートナー。 現在は新宿で喫茶キャッツアイを経営している。アニメ版では『新宿プライベートアイズ』にてオーナーがいた事が判明する。 1月15日生まれで推定20代後半。苗字は不明。 ウエーブがかった黒のロングヘアにモデル張りのプロポーションを持つ美女。右目に泣きボクロがある。 普段は動きやすいカジュアルな服を着ている。 しかし、ロングストレートのカツラに厚めの化粧をすると、印象が全く違うアダルトな美女に変身。 作中ではこの姿の際に「平山希実子」と名乗り、冴羽リョウにお色気で迫って依頼をした事がある。 8歳の頃に内戦国にいた際に戦渦に巻き込まれ、孤児となってしまったところを傭兵部隊に所属していた海坊主に助けられる。 その後海坊主から身を守る術として戦闘の知識や技術を教わる。 海坊主は彼女にとって恩人であるが、彼と生活を共にするうちに彼への憧れが恋へと変化していった。 そして14歳になると海坊主を追って正式に傭兵部隊に入隊しようとするが、海坊主には彼女に普通の女性として生きてほしいという願いがあったので、あえてウソをついて彼女を戦場から遠ざけた。 海坊主のウソで置き去りにされてしまうものの、海坊主への想いは冷める事はなく、彼が日本に留まっている事を知ると、彼を追って日本へとやってきた。 日本で海坊主の前に現れると、彼が「一週間以内にペイント弾(*1)をリョウに当てる事が出来れば結婚する」と約束したため、裏社会No.1と言われているリョウに挑戦する事になる。 その後はリョウの策略で海坊主との賭けに勝った事になり、まずは仕事上のパートナーとして彼と一緒になる事が出来た。 海坊主のパートナーとなった後は、彼と一緒に喫茶キャッツアイを切り盛りするようになる。 この喫茶キャッツアイはリョウたちの溜まり場となっているが、それゆえに店内で銃弾や手榴弾が飛び交う事が多く、槇村香のハンマーで店内を破壊された事もある。 ちなみに店には住居スペースや地下シェルターがあり、射撃場も完備している。 普段は海坊主の事を本来の通り名の「ファルコン」と呼んでおり、当初は他人が「海坊主」と彼の事を呼ぶと「そんな変なあだ名で呼ぶのは許さない」と腹を立てていた。 海坊主のパートナーとなった後もしばらく関係は進展しなかったが、彼が完全に失明した際に転機が訪れ、作品の終盤で遂に念願だった彼との結婚を果たす事となった。 性格 幼い頃から海坊主の事を健気に想い続けていただけあってとても一途な性格。 海坊主が自分の全てだと言い切っており、彼以外の男は眼中にない。 海坊主を守るためならどんな事でもやり、彼が殺し屋に命を狙われた際には平山希実子に変装してリョウに「成功したらもっこり10発」と大胆に迫り、海坊主のガードを依頼していた。 元傭兵なだけあって度胸は一流。単独でユニオンテオーぺのアジト船に潜入した事もある。 ムキになったところが結構可愛く、スケベ心丸出しのリョウをハンマーで成敗しようとした事もあるが、冷静さを失っていた事で何回もかわされてしまい、リョウのペースにすっかり乗せられてしまっていた。 能力 海坊主のパートナーだけあり銃や重火器などは問題なく扱える。 催眠術が得意で、自己催眠で自分に暗示をかけ、殺気を消して相手に近づく事も出来る。逆にリョウに頼まれて催眠術にかかった人間の診察をしたこともある。 家庭的なところでは裁縫も得意な様子で、海坊主との結婚式では自らが作ったウェディングドレスを着て式を挙げていた。 エンジェル・ハートにおいて パラレルワールドである本作にも一応彼女と同じ名前の人物は登場しているが、こちらは名前が「ミキ」とカタカナ表記であり、小学1年生の幼女となっている。勿論元傭兵ではないし、銃や重火器を扱う事などできない。 ちなみに担当声優は、『シティーハンター』と同じく小山茉美氏。 本作では行く先々で出会う人を幸せにする少女という設定。しかし数年前に母親が病死して以来ストリートチルドレンとなっていた。 そこを野上冴子に拾われ、彼女の力添えで海坊主に引き取られる事となった。 海坊主の事は最初は「おじさん」と呼んでいたが、後に『シティーハンター』と同様に「ファルコン」と呼んで懐くようになる。 父親はA国の国王であり、身体には王家の紋章らしきアザがある。 追記・修正は、喫茶キャッツアイの常連になってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 相談所に報告のあった愚痴コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2019-02-19 09 14 36) 同音異字とは言え、伊藤美紀氏を代役にするとはシャレですか? -- 名無しさん (2023-02-15 03 55 34) 名前 コメント
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ゲームシティ開設 2009年12月 ゲームシティ開設記念日です。ここからこの掲示板はスタートした スパイ偵察騒動 2011年6月20日に発生 ●●●さんがスパイに来ている(敢えて名前は非公開) そう呟いた事が大事件となった 犯人は『こぉー』と言うユーザーである この事はデマであり、有りもしない嘘を突き付けられたらしい 詳しい事は良くわからないから後は古参の皆様に聞いてくだせぇ 今や有名となったジャッジの結成日2.25 2013年の2月25日にジャッジメンツが結成されたらしい…… 設立者はクローン破という人だ 銀夜@乱闘騒動 この見出しで薄々思い出す人も少なくないと思いますが 10月3日の深夜に一人の消防が四将師として知られる銀夜さんを煽った 彼の批判に対して完全無視し「俺のスレから出ていけ」と煽ったのだ 消防によく見られる傾向だからと初めは冷静に保って接してくれていたが、 そのスレ(現場)の常連が大勢で押し掛け、中傷等の言動が見えたことが決定的だったのだろう 翌日の4日からとうとう争論へと発展していった 銀夜さんの得意とする長文を繰り出して、圧倒的に圧していたが 昼間だったのもあって、多くの常連が集まって負けじと返していた 結果的には銀夜さんの見事なる非を突いた弁が論破を捧げた 論破して、銀夜さんがその場を去ったのを勘づいて、自分たちが悪いのにも関わらず あたかも被害者かのように消防たちが依然と荒れだした とうとう管理人が重い腰を上げ、消防たちが悪いということを指摘してその場は静まった様に見えたが、 荒れだす消防に同意する者達が抗議し、また荒れ出す傾向が見られたが、管理人の一言でようやく事態が収まった 一方銀夜さんはその抗議を受け止め、全て論じ返して納得させようと自分にも責任があるといって謝罪した その謝罪により抗議していたものも納得して、謝罪した こうして事態は穏やかに収まることが出来た そしてこの件をきっかけに銀夜さんに慕う者が多くなったようだ 大論破伝説 2013年9/28日、その日はそれはそれは歴史を覆す大NEWSとなった 当時ゲムシ喧嘩界最強と恐れられた荒くれ者の集いし『Judgements(通称ジャッジ)』 当時は約10人ほどの如何にもDQNなユーザーたちの数人で組まれていた 喧嘩が最強といっても荒らしが本職であり、色んな事にしゃしゃり出て首を突っ込んだりして 最強ながらも周りから凄く嫌われていた そんな中、毎度のように突っ掛かってくるジャッジに対して反論する輩がいた 普段はジャッジメンツと聞くと皆が諦めるはずだが、今回だけは違った 可笑しいだろと物申す輩、後に四将師になった銀夜@と光冠@、塊夢.jp、龍崎でジャッジに対抗した 初めはジャッジ優勢だったが、徐々に弁明の余地が無くなってきたせいか とうとう敗けを認めることとなった この件からゲムシでの大NEWSとなり、有名人となったのだ 管理人もこれが決定的となって六皇に任命したという噂も立っている ゲームシティ管理人死ね事件 2013年1/4に発生。 その名の通り ゲームシティ管理人死ねというスレが乱立された事件である。 同日17時頃から18頃にかけてスレッドが乱立された スレ主のハンドルネームは何らかの記号を並べたもので、IDは多数あった(プロキシを使っていると思われる) スレ主の正体はスーパー野郎マン その時の半値「WWW」 同日22時頃に管理人により削除。 乱立したユーザーも消え、事態は終息した。 銀夜さん強迫届大事件 今や知る人ぞ知る有名人銀夜@さんに『銀夜暗殺予告』という殺害予告スレが乱立された 個人ではなく複数の人数で荒らしていたため管理人もお手上げだという事態に及んだ 銀夜@さんの居座っているスレ『銀夜と化け物揃いの会part.10★』にも荒らしが発生したが スルー対象としてなにも起こってないかのように雑談は進められていたらしい 慌てる素振りを見せるどころか、周りのスレにまでスルーを促していた さすがは四将師且つ六皇だなと誰もが感心したことだろう その他に誹謗中傷や暴言を浴びせられてた銀夜さんであったが みんなが銀夜さんを援護し、追い払ったとのこと 荒れが静まってたことに勘づいた管理人がとうとう警告を出した さすがに犯行に及んだ者たちは、焦ったのか書き込みを速やかにやめ、退散してったとのこと 歴史に残る大事件であったが、さすがは銀夜さんとその仲間たちだなと私は感じる 後に主犯が特定された件は言わないことにしよう・・・・ 管理人辞任しやがれスレッド乱立事件 2012年11月21日の深夜に起きたスレッド乱立事件 犯人は『颯太』と言うユーザーである スレッドは削除済だから事件の継承は残っていない 第一過疎期 2012年9月半ば~10月序盤 度々過疎る事はあったが、この時は非常に長い過疎の期間で書き込み数が全くなかった 管理人憤怒事件 2012年12月18日に発生 誰もが驚愕した事件がこれである 当時のゲームシティは管理人のアンチが多かったのである あるユーザーが『管理人降りてこいよ』と言うスレを沢山乱立した 当時の内容がこうである ■管理人降りてこいよ 日時:2012/12/18 15 19 名前:轟けサザンクロス【PC】 降りてこいよチキン こう言う内容のスレが約100ほど乱立されていた 流石に堪忍袋の尾が切れたのか、管理人は彼に論争を持ち掛ける 当時サザンクロスは論力・語彙力が四将師に劣らないほどあり、 いくら管理人でも彼は倒せないと誰もが思っていた 結論的にはサザンクロスの完敗 管理人にボコボコにさせられ管理人の圧勝 管理人の偉大さと強さを誰もが実感しただろう 光冠@改革 2013年10月某日に発生 当時、彼のアンチがとても多かった そんな事もあり、彼のご機嫌はいつしか斜めになっていた ある時、些細な事が切っ掛けで口論になった そこで侮辱をされたりアンチ達から死ねだの殺すだの沢山の暴言を吐かれた 流石にキレた彼はアンチを全員論破し、自分の強さを知らしめた 全員といっても3・4人程度のユーザーを一気に論破しただけだが これにより、アンチの中から媚りだす者も出て、 彼を信頼する者がどんどん増えていった さすが四将師と言うところだろうか 個人情報漏洩・交換事件 2013年3月4日に発生 犯人は『ゼルダ』と言うユーザーである 結城さんと仲良くなりたいと言うスレタイで立てられ 電話番号、メアドを書き込み大騒動となった 拒否した結城さんに対しキレた犯人は誹謗中傷を浴びせ、名誉毀損等の罪を背負う事にも繋がった 管理人は警告を出したが、犯人は否定するばかりで全く反省しなかった やむを得ず管理人は1ヶ月間のアクセス禁止処分を決断することとなった 脅迫状騒動 2013年4月6日に発生 『明日ノ夜二コノ板ヲ荒ラス』と言う脅迫状が届いた事件 犯人は再び『ゼルダ』である。 当時のHNが『㍾㍽㍼㍻』で、『きまぐれスターダスト』が犯人の正体を特定した これにより甚大な被害が被られた ゼルダは無反省、警告無視、ルール違反の罪により永久アクセス禁止の処分とされ、永久的に追放された 殺人予告大事件 2013年4月9日に発生 『管理人ヲ殺シマス』と言うスレが沢山乱立された 当時の犯人は『あいうえお』と名乗っており、未だ謎に包まれている 管理人は一時掲示板を閉鎖し、運営側からは避難所へ行くように指示された 当時の犯人と『ゼルダ』が繋がっていることが後日判明した 事件から1ヶ月後の5月に掲示板は開放された マーメイド雑談スレ大論争 2013年11月04日18 24分に始まる。 最初は黒司というユーザーが消防をたたいていたのだが、後にロイというユーザーも加わり、言い合いに発展。 立場的にはロイたちの方が有利であったが、中々いう事を聞かない消防に二人は呆れ、23 04に言い合いは終了した。 悪夢・・・ジャッジ復活祭 2013/10/29 四将師のお陰で徐々に勢力が劣り気味であったジャッジが、復帰したと同時に最悪の夜となった ジャッジは掲示板全区域に荒らしという攻撃を始めた 大人数での乱立荒らしは、どうにもこうにも止めようがなく、掲示板じゅうが大パニックに陥った 挙げ句のはてにはスレ自体を荒らし出して、1000到達まで連レスしたりと大被害が及んだ この悪夢は約3日間に渡って続いてジャッジの完全復活を世間に轟かせた 萬荒らし伝説 2013年2月28日に発生 今まで以上の大人数を連れた大規模な荒らしが発生する 当時の荒らしに来たユーザーは、主犯の『萬』、高度な大量荒らし『光也』醜悪な空白荒らし『¶』 他4名の約7人の大集団で荒らしを行った 当時の被害が、スレッド乱立数41、レス数約200と言う報告が入っている 黒幕(裏で動かしていた人物)が『ヱゑ』と言う人物であった これも『きまぐれスターダスト』が特定した 黒幕の候補に上がっていた『豆葉』と言うユーザーは無罪であり、無関係だった 彼にはお詫び書が届けられ、本人も容認し何とか収まった この事件に関係していた人物は1ヶ月間のアクセス禁止処分、場合によっては永久アクセス禁止の処分を下された者も居る 六皇アンチスレが乱立された 2013年10月02日06 56分に始まる。 スレッド一覧に六皇アンチスレが埋め尽くされるほどの乱立を受けた 主犯は超神ホリーナイツというユーザーだったが『名無し』と半値を偽っていた その他犯行に及んだ消防3人ほどで荒らしたり中傷したりした 本人たち曰く六皇のやつらが偉いというのが可笑しいからとのことだった 結局、蠅のように集まってきたユーザー達につるし上げを食らって 漸く謝罪をして終息した Sun The Night連合結成 確か10月18日に銀夜と光冠がチームを結成した 護衛とかされたい人は集まってくれというチームらしいが、かなり加入希望者が多い それもそのはず銀夜と光冠は9月に四将師に任命されたからである 他に加入希望者の中で見られるのは、ジャッジをみんなで潰したいという者が集っている ジャッジとは権力・知名度が高く有名。荒くれ軍団と呼ぶに相応しい組織である 現在Sun The Night 連合は40人を突破して勢いに乗っている ヒュウ太さんの武勇伝 たしか11月20日の出来事 今や出世してあのジャッジ内でも名を馳せているヒュウ太が遂に本領を発揮した ジャッジの幹部である1人を打ち負かして引きづり下ろした 原因は幹部の言い分が気にくわなかったらしいが、あまりに強大すぎるその論力にジャッジ内をも凍り付かせた Mr.杉本さんとヒュウ太さんはどちらが論力が上なのか 前々から元ジャッジと現ジャッジということで、注目された二人の勝敗の行方はとうとう白黒付いた 初めはヒュウ太さんの優勢で長文を繰り出していたが、Mr.杉本さんもキャリアの意地を見せた どちらも瞬きをする隙も与えない論じ合いでまさに論争と呼ぶに相応しい争いだった 結果的にMr.杉本の論力の高さで論破となったが、この争いは計350レスをも消費した 副管理人偽装 これは掲示板においてよく見られることだが、なんとなく出来事として書き留めた 犯人はID変動が激しい固定半値『マガサ0081』というユーザーであった 彼は副管理人に装い「この掲示板を管理人が自分に受け渡した」という書き込みをスレに貼っていった 一部信じ混む者もいたが、管理人が断じてそれを否定したため嘘と判明した スパイ偵察騒動 2011年6月20日に発生 ●●●さんがスパイに来ている(敢えて名前は非公開) そう呟いた事が大事件となった 犯人は『こぉー』と言うユーザーである この事はデマであり、有りもしない嘘を突き付けられたらしい 詳しい事は良くわからないから後は古参の皆様に聞いてくだせぇ アンチデモ隊抗議事件 2013年7月20日に発生 この頃のゲームシティはユーザーの好き嫌いが激しく 掲示板自体の空気がとても良くなかった そんな時に起きたのがアンチ達のデモ活動である 内容は『管理人辞任しろ』と言うものである ゲームシティ管理人を悪く思う奴らの必死な抗議活動であったが 虚しくなったのか、5日後の25日には大分静まり、翌日の26日にはデモ活動に参加していた者達が消え 何とか落ち付いた 補足:管理人のアンチが多いのは、実は管理人の対応にあるらしい アンチの言い分だと、管理人のアクセス規制の容赦ない対応が気に入らないらしい 管理人は事件を未然に防ぐために意識以上に容赦なく対応しているらしい ご最もなこの理由がアンチ達の心に響いたのか 最近では管理人のアンチが日に日に消えていっているらしいです 四将師論争事件 2013年11月5日に発生 先鋒 稲妻天使 中堅 愛眼 副将リュウ 大将 Mr.杉本 補欠 ★王剣★、廃墟に住む魔物 で四将師に挑ませようと計画していた事が実際に実現した 勝敗は勿論四将師の勝利であったが、Mr.杉本とリュウが我の意地を見せ 勇猛果敢に戦っていた それぞれの意地と意地のぶつけ合いで、長い間続いていたが 流石に論力・語彙力が劣っていたためそれが決め手となったのだろう それが四将師に勝利を捧げた事となったのだ